Sorryj screenshot
Em Desenvolvimento · 2027

Sorryj

Climb. Fall. Repeat.

Um metroidvania 2.5D com alma soulslike. Combate metódico, mortes inevitáveis, e ruínas que guardam mais perguntas do que respostas. Cada queda ensina; cada subida cobra um preço.

Desenvolvedora
IC Games
Status
Em desenvolvimento ativo
Gênero
Metroidvania, Soulslike, 2.5D
Lançamento
2027
Em desenvolvimento // TBA

O jogo está em pleno desenvolvimento. Em breve abriremos wishlist e canais para acompanhar o progresso.

Acompanhar

O Conceito

// MANIFESTO

Soulslikes ensinam pela dor. Metroidvanias ensinam pela curiosidade. Sorryj mistura os dois — um mundo que se abre conforme você aprende a sobreviver nele.

Climb. Fall. Repeat.

A perspectiva é 2.5D — sprites animados sobre ambientes 3D detalhados. Cada queda devolve você ao último ponto de descanso, mas o conhecimento adquirido fica. Padrões de inimigos, atalhos escondidos, fragmentos de uma história que você só monta depois de morrer várias vezes no mesmo lugar.

Pilares de Gameplay

// 6 PILLARS
⚔️

Combate Metódico

Cada golpe tem peso. Esquiva, parry e gerenciamento de estamina ditam o ritmo — não é spam de botão, é leitura de inimigo.

🗺️

Mundo Interconectado

Sem hub, sem fast travel barato. Atalhos que se desbloqueiam abrem rotas inteiras — você sente o mapa se montar na sua cabeça.

🔥

Pontos de Descanso

Recupere recursos, suba de nível, escolha seu rumo. Mas todo inimigo respawna — o mundo nunca dá folga de graça.

💀

Morrer Ensina

Sem game over. Cada queda devolve você ao último descanso, deixa um rastro do que aconteceu, e te força a tentar diferente.

👁️

Narrativa Fragmentada

Nada é contado pra você de bandeja. Pistas em itens, NPCs ambíguos e ambientes que carregam a história sem precisar de cutscene.

🎨

Estética 2.5D

Sprites animados sobre cenários 3D. Iluminação dinâmica, profundidade verdadeira, mas com a leitura clara de um jogo 2D clássico.

Status do Desenvolvimento

// PRE-ALPHA

Prototipado

  • Loop de combate base
  • Movimento e plataforma
  • Sistema de descanso
  • Câmera 2.5D

🚧 Em Progresso

  • Áreas e level design
  • Variedade de inimigos
  • Sistema de progressão
  • Trilha sonora

🎯 Planejado

  • Boss fights
  • NPCs e diálogos
  • Build de personagem
  • New Game+

Galeria

// 4 SHOTS

Tags

// 9
Soulslike Metroidvania 2.5D Action Dark Fantasy Difficult Atmospheric Singleplayer Indie

Plataformas Planejadas

// TBA
Steam · PC
Xbox
PlayStation
Switch

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